閉關的第三天,我從定狀態中醒來,繼續我的修煉之旅。實際上,我的修煉更多地轉向了對其他職業六階技能的領悟,目前僅剩刺客技能尚未掌握。首先是刺客的一階技能,“流星箭影,這是弓箭手類刺客的基礎技能。它的等級要求為先天一重;真氣消耗為1(+0.15);有效程為9黍;普通攻擊力加為+20%(+10%);五行攻擊力加為+20%(+10%)。
追魂疾刺,作為一項基礎的近戰攻擊技巧,需注意:必須配備短刀或短劍方可施展。此技能的等級要求為先天一重;真氣消耗為1(+0.15);普通攻擊力加20%(+10%);五行攻擊力加20%(+10%)。
困陷阱,過挖掘陷坑讓敵人陷其中,一旦中招,敵人將無法進行攻擊也無法被攻擊。此技能的等級需求為先天一重;真氣消耗為1;有效時間為10剎那(+3)。
陷地毒籤是刺客木系的陷阱技能,它能對站在陷阱上的單個敵人造持續的傷害。使用此技能需要滿足先天一重的等級要求,且會消耗一的真氣。當啟用時,木系攻擊力可提升1.4至2.6倍,同時木系傷害增加180%(基礎值+15%),並且中毒機率提高50%。
金睛火眼,擴充套件視野並備偵測陷阱與技能。與乾坤挪移、噬骨之毒、無冰刃等技能不同,同一時刻只能啟用其中一種。需求等級:先天一重;真氣消耗:1;持續時間:120剎那;視野增幅:+2(+0.5)倍;程增幅:+1倍視野。
遁地無形,讓使用者能夠形,隨著技能的提升,還能增強狀態下的移速度。然而,一旦對敵人發起攻擊,效果便會消失。在攻擊敵人後的一段時間,將無法再次進狀態。該技能的等級需求為先天一重;真氣消耗為1;有效時間為120剎那;移速度可提升至+40%(基礎+10%)。”
然後是二階的,“箭齊發,可以一次出多支箭矢,呈扇面狀輻,是刺客典型的大範圍攻擊技能。等級需求:先天二重;真氣消耗:2(+0.5);有效距離:9寸;普通攻擊力+20%(+7.5%);五行攻擊力+20%(+7.5%)。
連珠快箭,一次發三支箭矢,集中攻擊單一目標。該技能的等級需求為先天二重,真氣消耗量為兩。其有效程為9寸,普通攻擊力提升0%(基礎值+5%),五行攻擊力同樣提升0%(基礎值+5%)。
。%001加增率機倒擊;)%52+(%002升提力擊攻通普;寸2:離距用作;)52.0+(5:耗消氣真;重二天先:求要級等。用使時近未人敵於限僅,能技刺衝首匕項一是,電疾
。)%5.2+礎基(%02加增度速移;)%5+礎基(%05升提率避閃;指彈021:間時續持;2:耗消氣真;重二天先:求要級等。力能避閃的人個升提段時定特在能,移挪坤乾
。%002升提率機毒中;)%01加增外額(%06加增害傷系木;倍9.3至7.2至升提可力擊攻系木;兩為耗消氣真;重二天先為求要級等能技。力擊攻系木的武升提能還,果效擊攻系木加附夠能僅不,定判擊攻次三備能技該。害傷造人敵的圍範定指對夠能,能技阱陷種一是這,阱陷氣毒
。加%01的外額有另,%06加增害傷通普時同,倍9.3至7.2至升提可力擊攻通普。兩為耗消氣真,重二天先為求要級等的它。力擊攻通普的武升提能還,外力擊攻通普加附能了除,定判擊攻次四備能技該。害傷造人敵對圍範定指在夠能,能技阱陷種一是阱陷炸








