迷蹤陣法,民間一般稱為鬼打牆,這其實是比較簡單的幻陣,分為自然和人為兩種。
主要原因是某些特殊的氣息存在於一定的範圍,人進後過呼吸會吸。氣息會干擾大腦的正常思維,使視覺傳回大腦的時候,會改變正常的回饋反應,造大腦思考的錯,從而讓人覺得眼前的景不同尋常。氣息也會影響到正常的心率,讓人心跳加速,無法注意力集中,影響思維。
除了刻意的佈陣外,自然界部分現象也會導致如此。
比如在氣極深的墳地,還有各種礦質集中的山谷,都會產生類似的氣息,都有可能引發鬼打牆。
對於普通人而言,鬼打牆其實就是視覺、覺、嗅覺的被幹擾反應,會讓人因為無法走出困境而產生焦慮和急躁。
普通的鬼打牆對修行者而言幾乎沒有什麼作用,但是目前這個比賽的場所,肯定是針對修行者設計的。
孫仁義曾經詳細的告訴過於嘯龍在迷蹤陣法中的步伐,只要按照順序,陣法自然就會迎刃而解。
現在已經知道陣法有六個點,如何找準第一個點是關鍵。只有先找準這個點,才能以此為契機,尋找破解的正確路線。
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