但戰鬥的決定因素還是在人,所以蕭路決定將超腦〖威霆號〗設計的多套防方案都用這款〖末世狂奔〗虛擬遊戲真實還原,再現攻城,逐一驗證方案優劣,最重要的是提升安保部軍士的團隊協作、膽氣豪氣,和對武裝備的使用效率等多個方面。
雪崩之下,沒有任何一片雪花是無辜的。
蕭路也沒有更好的選擇,能夠讓資訊部和生產部聯手,消耗大量能源、資,在有限的時間打造出〖末世狂奔〗虛擬遊戲,儘量多一些容錯的機率,已經算是僥天之大幸了。
唯有把遊戲設計的更真實一點,更慘烈一點,待真有喪大軍圍城的那天,站在關隘城牆上面的他們,才能多一分抵抗的信心吧。
收起心中的思緒,蕭路準備實際測試下,“蕭末,,開始單人挑戰模式吧,我也該練練手了。”
話音剛落,蕭路就覺周圍的景迅速轉換。
蕭末設計的單人對戰模式還是人化的,沒有整那麼多的地形地,就是最簡單的十字路口,蕭路的對面,一頭最低階的剛被染形的喪正傻愣愣地站著。
如果不是挑戰還沒開始,蕭路毫不懷疑這頭對懷有極度熱的喪,將會立即向自己撲過來。
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