【日誌補丁】
【世界更新:
1.征服世界調整,世界幣獎勵與征服難度呈正相關,征服難度越高,世界幣獎勵越多。
2.征服難度是系統結合玩家多方面實力進行判斷的結果,當前世界玩家勢力實力若出現不正常提升,將減世界幣獎勵。】
這兩條系統補丁是在系統在白毅於階位晉升世界時打的。
至於原因,在看到補丁容時,白毅就已經有了猜測。
與【扮演世界】不同,【征服世界】除開“危險程度”以外,還額外擁有一個“征服難度”。
兩者的區別很大。
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