網王:開局十二符咒_第8章 獎勵結算:首勝獎勵真豐厚(2)

作者:愛吃胡蘿蔔的鴻鈞·6個月前

【對決】功能完整機制解析

一、對手等級判定標準(核心依據)

系統會據對手的“網球基礎資料”綜合判定等級,共分5級(D級→S級),每級又分“普通”“+”“++”三個子級,標準如下:

- D級(普通路人/新手):訓練時長<1年,掌握技能≤1個(如僅會正手擊球),技練度<20%;代表人:剛接網球的小學生。

- D+級:訓練時長1-3年,掌握技能2-3個(如會基礎發球、正手、簡單反手),技練度20%-40%;代表人:本次對手佐藤翔(訓練2.5年,掌握3個基礎技能,練度35%)。

- D++級:訓練時長3-5年,掌握技能4-5個(含基礎戰,如簡單的底線對拉),技練度40%-60%;代表人:小學網球社的主力員。

- C級及以上:以此類推,等級越高,訓練時長越長、掌握技能越多、技練度越高,S級對手(如越前南次郎)需滿足“訓練時長≥20年,掌握技能≥10個,技練度≥95%,且達到‘神領域’門檻”。

二、獎勵構規則(基礎+加+特殊)

.1

02-0105-03D-

05-03001-08+D-

08-06051-021++D-

0001-0050001-005S051-001002-051C-

.2

%0821-01-2%050-6-

02502010-04agevol-

%001C+D-

.3

05-

1×051×01-

宿宿宿5-

.1

-

3052+01-

.2

13-

2-5-

12-

/-

-

%01-

+D宿

++D

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