· 利堅“凱撒”: 目標選擇了一位於河畔的武者村落。他直接啟用【昭昭天命】與【軍工複合】。裂爪虎在“昭昭天命”影響下,攻擊極度狂躁,不顧傷亡地發起一波波猛攻。【軍工複合】則讓部分裂爪虎的利爪上臨時覆蓋了一層幽暗金屬澤,撕咬力與破甲能力大增。毒刺蜂群則如同轟炸機編隊,對著村落中心武者聚集進行飽和式毒刺擊,造大量殺傷與混。戰鬥風格迅猛、高效,強調絕對火力制,但戰損率也相對較高。
· 白熊國“冬將軍”: 選擇侵一位於雪原邊緣的哨站。【鋼鐵洪流】加持下的冰原巨熊,叢集衝鋒時宛如雪崩,無可阻擋,瞬間碾碎了哨站簡陋的木質柵欄。【冰雪壁壘】生效,使得這片區域氣溫驟降,風雪加,冰原巨熊與雪地蝠如魚得水,而人族武者則作僵,氣運轉滯。冬將軍採取穩紮穩打的碾戰,步步為營,將哨站連同部武者徹底吞噬。
· 不列顛“公爵”: 目標是一座建立在商路上的小型堡壘。他利用【皇家海軍】的協同效果,令霧豹憑藉速度與匿能力進行滲、擾、切斷補給線,而皇家獅鷲則從空中發準打擊,啄殺武者頭目。【日不落】特使得他的魔在遠離通道的堡壘區域依然保持旺盛鬥志。同時,【攪屎】卡效果發,功讓堡壘兩個武者家族因資分配問題產生猜疑,未能形有效合力,加速了堡壘的陷落。
· 高盧、櫻花、德意志 等國天選者,亦憑藉其單一國策卡的特,在各自選擇的弱小目標上取得了初步戰果。高盧的魔在【藝堡壘】影響下,構築的臨時巢帶有迷幻象,減了被反撲的風險;櫻花的魔在【武士道】激勵下,往往戰鬥至最後一刻,甚至自傷敵,給武者帶來巨大心理力;德意志的魔在【標準化】指揮下,行高度統一,如同機,執行戰一不苟。
三、 武者悲歌,染山河
侵的突然與魔大軍建制的恐怖,給了赤荒大界邊緣地帶的人族勢力當頭一棒。
一名開脈境年武者,手持家族傳承的紋戰刀,面對洶湧而來的嗜鼠,嘶吼著劈砍,刀鋒染,直至力竭,被鼠群淹沒。
一位凝竅境老武師,守護著村中祠堂,燃燒本命氣,化作一道屏障,短暫擋住了鐵甲犀牛的衝撞,為後婦孺爭取到片刻逃生時間,自卻罡破碎,骨斷筋折。
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。威神顯牛犀騎狼,摧鎮邊界破魔
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。圍機殺上之盤沙,增力兵算結功戰
。隨中暗機危深更,就鋪路之侵
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