圍棋AI為什麼這麼難搞。那是因為他每下出一步棋,都是按照勝率來落子的。
每一個功的圍棋AI,都是被投餵了數百萬棋局後的邏輯怪。這個數量級,絕對不是人腦可以比擬的。
它在分析過數百萬局棋後,這些棋局便全部了它後臺大資料中的養料。等到它下棋時,它便會把每一步都單獨拆開了分析勝率。
AI下棋和人最大的不同就是。它前子和後子之間,沒什麼必然聯絡。這也是為什麼很多人說看不懂棋路。
人會考慮落子前後,棋子之間的相互關係。而AI卻不會,它每一步都能看做是一個單獨的個。並據勝率來落子。
也就是說,AI從第一步棋開始,AI就會分析棋盤上所有能落子的區域,並結合後臺大資料,找出這些落子區域中勝率最大的那個點來落子。
每一步都要重新計算一次勝率,而每一步它都會挑選勝率最大的那個點來落子,直至終盤。
這種玩法,完全就顛覆了圍棋這個遊戲的底層邏輯。
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