蠻骨族戰士一路進到森林中斷都沒有遇到任何阻礙,這過於的順利讓得知訊息的哈德曼反而有些不安,因為有時候不怕敵人和你打,就怕對面鎖在暗的角落搞什麼謀詭計。
由於不知道蟲族目前的兵力到底有多,所以哈德曼不得不將每一步都計算到最謹慎的況,一波按死固然重要,但梭哈的前提,一定是要有與之相對的報才行。
現階段,先頭部隊與主力部隊之間相隔了大約百米的距離,這個間隔留足了遇到突發況的緩衝空間,但也有可能會導致後方的支援被迫中斷。
哈德曼不是不想將距離再拉近點,實在是蠻骨族的紀律太差了,距離要是近一點,那一旦遇到突發事件,整個蠻骨族就可能一鍋粥。
制高點加遠超常人的出眾視力,讓蘇靈能夠看清森林絕大部分蠻骨族的向,首先先頭部隊和主力部隊必須要分開,這個是毋庸置疑的,一旦讓後方支援上來,那就真的只能靠兵力死戰了。
虛巢休眠的現在,蟲巢雖然依舊能夠生產出蟲,但這些蟲只能轉化為工螳或蜂鳥,這兩個兵種在正面戰場本就沒有戰鬥力,生的再多也不過是給人送菜來的。
還浪費己方的生能。
“要開局就放核彈嗎?”蘇靈權衡著己方目前可出的所有牌,想截斷先頭部隊與主力部隊並不算難,但問題就是,自己能用、或者說應該用什麼辦法呢?
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