原來如此,即便用了防法,但卻依舊被風沙颳得鮮淋漓的桑德,猛然發出了爽快的大笑聲。難怪隊伍跋涉良久卻未能走出沙海,因為從他們的行軌跡來看,好像是在前進,實則是在做圓周運,也就是前世俗稱的“鬼打牆”。
曾經有人做過這樣一個實驗,矇住一個正常人的雙眼,令其在空曠沒有障礙的場地上不斷向前前進。在沒有外界干預的況下,這個人最終的軌跡會變一個圓圈回到原地,的原理可能是與生的結構存在細微差異有關。
比如說有人左的力量比右強一,那麼他邁出的步距就會存在差距,差距一步步積累下來後,就變了圓周運。
桑德在發現問題後,立刻用道聯絡上橘。多虧了這通訊道為了避免在惡劣環境中故障,用的材料十分堅固,不用擔心在罡風中損壞,不然桑德也只能眼睜睜的看著傭兵聯軍繼續繞圈了。
在桑德的提示和即時指正下,傭兵聯軍終於不再走冤枉路回到原地,確確實實地不斷向前進發,桑德則是跟在隊伍後面,替向前。
越是往前行進,天上的罡風就越是小,在費了一番九牛二虎之力後,傭兵聯軍終於走出了這該死的沙漠,一個個都累癱在地上開始休整。
橘則是趁此機會清點傷亡,不可置信,從遭遇巨鼠算起到現在,隊伍的傷亡率已經超過了三還多,其中大部分傷亡都是在遭遇貓怪時和穿越沙海時產生的。如果傷亡率再高一點,有可能橘就控制不住隊伍產生譁變了。
而這傷亡率中也有桑德一份,堂堂英階職業者,此時渾上下沒一塊好,至在短時間,桑德的戰力是嚴重下的。要不是桑德自己帶的治療藥劑充足,估計這場與夢靈決戰的大戲中,是不會有他的影了。
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