虛擬造物主_第九十五章 安息地的設計(2)

作者:虛無行者北冥·7個月前

大廈的造型自然不必多說,仍舊全部抄襲《猛鬼獵人》裡面,凌晨大廈的模組,鍾善澤不喜歡做這種重複勞的事

既然《猛鬼獵人》的創意源泉來自《地獄公寓》,那麼現在不妨繼續從《地獄公寓》裡面取材,首先一點就是不用花心思去想這個大廈的名字了,直接用地獄公寓就可以。

那麼邀者在地獄公寓裡要做的事,也與《地獄公寓》原小說中的那些住戶一樣,每隔一段時間接字任務。

不過和原小說不同的是,不是去某地待到一定時間而回來,這裡還是要採取《猛鬼獵人》的作,去某地利用解開靈異節點的方式來消滅猛鬼。

鍾善澤手指輕點幾下,與此相關的程式碼便製作功,但很快他又修改了原先對地獄公寓的一部分設定。

修改的源頭來自對力的思考,如果長期讓住戶抑求生的狀態,可能不會有鍾善澤想要看到的結果,你就像那個主神空間,起碼還可以兌換主神點數對吧?

所以呢字任務不再是強迫執行,而是會每隔一段時間釋出在大廳中,然後由邀者自行挑選並去完

字任務後就能得到獎勵點,這些獎勵點可以用來購買一些裝備和能力,以增加此後邀者任務的功率。

西

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。