畢竟訓練是要花費時間和錢財的,玩家們恨不得一分錢掰兩分用,自然對這個設定深惡痛絕。
你不如一開始就別給我們這個設定呀,或者武大師序列高一點啊,卡在序列七這不尷不尬的就很難。
因為遊戲裡發展到後期,但凡一個潛力正常的角,長個二三十年,蹭也能從序列九蹭到序列七。
那這樣一來這二三十年對武的悉,這個過程中花費的時間與金錢,豈不就是白白浪費了?
這就是遊戲和現實的區別,這種“武大師”與練度的設定,對真實存在的人來說,並不能做白白浪費。
即便知道在為“武大師”後,就可以滿練度的自由使用任何武,但在為“武大師”之前,多增加點實力總是好。
可只有真正的人才會有這種想法,對於那些策略類遊戲玩家來說,他們幾乎都是那種工人佔了我家地,為什麼還要給他發工資的帶善人。
反正都是要晉升為“武大師”,那就應該思考如何花費最小時間和金錢,去滿足他之前的日常訓練。
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