等遊戲進行到這個環節的時候,就會在北地這邊出現一個衝突條機制,衝突條每達到一定程度就會發一系列的事件。
大多數地方是由AI進行選擇,玩家所在的區域就需要做出自己的決定,現階段無非就是兩個選擇
要麼繼續服從於蓋亞秩序要麼就是反抗,沒有中立這個第三條道路,因為中立就等於是效忠,說明你不願意反抗蓋亞秩序。
而玩家本無法制衝突條的增長,畢竟前文已經介紹過南北之間,矛盾是結構和源的。
在北地自由發展十餘年之後,蓋亞教廷重返是毫無疑問的災難事件,北地從上到下對此都到不滿。
當然有影片主就以此為噱頭,他自己給人在遊戲中規劃的主線,就是儘可能延遲南北之間決裂的時間。
這位影片主是這樣設計人背的,作為一名有幸從小在南土留學的北地貴族,一方面深深信仰著蓋亞教廷傳播的理論,另一方面又對自己家鄉充滿著熱。
所以當南土和北地之間發生衝突時,這位貴族到了非常的痛苦,只能儘可能彌合雙方之間的矛盾,避免局勢走向最壞的況。
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