虛擬造物主_第765章 經濟體系(2)

作者:虛無行者北冥·7個月前

不過最初時候是有些玩家到不滿,好好玩遊戲就可以還搞得這麼麻煩,得給自己的眷族設立一套經濟系,好像他們還是活生生的人一樣。

於是這批不滿的人便聚集在一起,在要求菲利普取消經濟系無果以後,就試圖過暴力手段來摧毀對方。

而菲利普在遊戲中也不是單打獨鬥,有一批被帶著走經濟系路線的盟友,就堅定的站在菲利普這邊抵侵。

這就使得雙方的戰鬥沒有辦法摧枯拉朽,而一旦戰鬥進僵持狀態後,得到更多眷族支援的菲利普這邊,在續航能力上便穩自己的進攻者。

對方手底下的眷族數量不是很多,畢竟多了的話就得擔憂眷族棄叛風險,而菲利普這邊眷族都能夠為己所用。

雙方之間越打差距就越發明顯,最終以反菲利普聯盟全面潰敗而告終,這也標誌著一個流的出現。

現如今如果一個原初生命玩家,不迅速搭建起屬於自己的經濟系,那麼就會因為無法招攬到眷族,而在遊戲中的實力一步步下降。

那些眷族會跑到有經濟系的原初生命那裡去,畢竟雖然同樣都是被榨,但起碼剝削不是白打工啊。

西

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。