亦或者可以將兩個方案結合起來?利用《歲月史詩》這個遊戲平臺?對此鍾善澤已經有了一定的想法。
就這樣時間來到了6月份,腓立比親自率領同盟的主力軍隊,將迅錘同盟的最後防線輕鬆撕碎,現在前方只剩下互為倚角的兩座都城。
薛迅羽和雷霆之錘就是這兩座都城的控制者,他們憑此做出了最後的絕抵抗,用自的鮮染紅了腓立比的王座。
最終除了部分玩家僥倖逃以外,剩下的員全部盡數戰死,腓立比同盟徹底戰勝迅錘同盟,取得了這個大時代的勝利。
當雷霆之錘的都城被攻破時,所有玩家心中約都有種覺,即遊戲中第一個大時代或許正在走向終結,以腓立比同盟的獲勝而告終。
至於那些戰到最後一刻的抵抗者,復活之後從系統這邊收到一個資訊,在已經註定失敗的況下,是選擇投降腓立比還是繼續負隅頑抗?
在現實世界中打掃戰場這一行為十分有必要,可在《歲月史詩》目前的遊戲版本中,這是一件非常無聊的事。
所以系統就直接跳過這個階段,讓那些迅錘同盟殘黨在投降和潰逃中二選一,雷霆之錘見此在直播中怒噴,說難道我們就不能繼續抵抗嗎?
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