遊戲的要素包括但不限於多種資源採集、平民保護、元素環境、後勤等等,王志純儘量使其近現實戰場。
獵黯司令部陣營的獲勝判定稍微苛刻一點,勝利的條件有二,一是在規定時限不被深淵攻破移建造廠(基地),二是平民的傷亡比例控制在百分之十以,缺一則判為失敗。
深淵陣營的獲勝判定很寬鬆,條件有二,一是在規定時限毀滅獵黯司令部的移建造廠(基地),二是屠殺平民的數量達到總數的百分之十及以上,滿足其一,就是勝利。
目前深淵陣營的魔的種類都是些王志純已經見過的玩意,比如深淵教團的戰爭機械、境獵犬、黃金王、深淵法師、深淵使徒、深罪浸禮者、無留陀一類的;而獵黯司令部中,目前只有機關無人機、七彩史萊姆、千巖軍、騎士團、幕府軍、教導一營,並且人類勢力只有普通士兵,沒有那些強大的個。
王志純和臥龍先生將會流作兩個陣營,以此積累資料,完臥龍先生的迭代和深度學習。
“嗯……作為一款指揮員的練習尚可,如果是當遊戲來玩,就有點繁瑣了……”王志純隨手吊打臥龍先生的同時,發出了慨。
就在這時,派蒙上完了廁所,心滿意足地出來了。一眼就看到了作檯那邊的熱鬧,“志純,你在幹什麼?”
“訓練臥龍先生啊,你看,這是我研發出臥龍先生後,順手開發的模擬戰場,名字‘紅警戒’。”王志純停止了作,“派蒙,你要不要過來玩兩把?”
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