我的遊戲沒有技能欄_第111章 暗流交匯與編織藍圖(2)

作者:墨色灰·7個月前

這提供了新的方向。灰須矮人作為中立的技專家,或許能提供關於鏽水幫構裝的關鍵資訊,甚至可能為潛在的盟友或報來源。而那個“未知訊號源”,則讓整個事件變得更加撲朔迷離。

“灰須矮人……”老派克,“那幫老頑固,手藝確實沒得說,就是脾氣又臭又。不過,他們對鏽水幫那種製濫造、濫用技的做法向來瞧不上眼。或許可以試試從他們那裡開啟突破口。”

莫里斯也若有所思:“至於未知訊號源……除了鏽水幫和虛空編織者,裂谷城這潭水裡,還藏著別的‘大魚’?”

林逸深吸一口氣,覺眼前的迷霧似乎散開了一些,但出的卻是更復雜的棋局。他看向老派克:“大師,經過這次實戰,我對‘規則編織’有些新的會,但也覺基礎還是不夠紮實,尤其是面對複數敵人和複雜環境時,應變能力不足。”

老派克哼了一聲,難得沒有嘲諷,而是走到工作臺前,拿起一些零散的零件和一塊低品質的能量晶石。“戲法練到高,講究的是‘一心多用’和‘隨機應變’。你小子的‘編織’想法,野心太大,想直接擺弄規則本,沒紮實的底子,就是空中樓閣。”

他隨手將零件和晶石拋在桌上:“接下來,別想著怎麼‘拆’了。試試怎麼‘搭’。用你手頭這些破爛,在不使用任何現符文和固定能量回路的前提下,單憑你對規則的知和微,給我搭一個能維持至十秒鐘穩定執行的‘微型規則結構’出來。要求不高,能亮就行,但必須是你自己‘編織’出來的臨時結構,不是靠現的模。”

老派克指著那堆東西:“材料特不同,規則傾向也不同。怎麼讓它們在你意志的引導下,暫時形一個穩定的‘整’,這就是基本功。什麼時候你能隨心所地用七八糟的東西搭出你想要的‘效果’,什麼時候才算真正到‘編織’的門檻。”

林逸看著桌上那堆看似毫無關聯的零件和晶石,心中明瞭。這是比拆卸和干擾更進一步的挑戰——從“解構”走向“構築”。這正是他目前最需要的練習。

調

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