我的遊戲沒有技能欄_第25章 星塵遺珍(1)

作者:墨色灰·7個月前

“星塵之憶”號如同傷的鯨魚,在寂靜的星海中艱難航行。

艦橋,警報燈雖然已經熄滅,但刺眼的紅損傷報告依舊鋪滿了主螢幕的各個角落。引擎輸出功率被限制在65%,護盾發生需要完全冷卻重啟,多個陣列離線,生命維持系統在最低功耗模式執行。

團隊的狀態同樣不容樂觀。雖然高效治療劑穩定了傷勢,但線普遍停留在60%左右,裝備耐久度大多低於30%,更重要的是,連續的高強度戰鬥和繃帶來的疲勞,不是藥劑能夠立刻消除的。

“72小時……”林逸看著導航螢幕上那個不斷跳的倒計時和遙遠的跳躍點座標,眉頭鎖,“以我們現在的速度,就算全速航行,趕到跳躍點也需要至60小時。這還不算可能遇到的干擾和……虛空追兵。”

“引擎過載損傷需要至12小時的基礎冷卻和初步修復才能嘗試全功率執行,否則有徹底報廢的風險。”烈焰焚天從引擎室傳來報告,聲音帶著疲憊,“護盾系統更麻煩,核心電容組有裂痕,強行充能可能會炸。我們需要找一個地方停下來,進行急維修,並補充能量。”

“但停下來就意味著可能被追上。”暗影穿梭的聲音從偵查數還能工作的)控制檯傳來,“我一直在監控後方星域,沒有大規模艦隊的跡象,但有幾個微弱的、時斷時續的能量簽名一直在我們躍遷路徑附近出現……像是偵察單位。它們很謹慎,沒有靠近。”

虛空果然沒有放棄!它們像幽靈一樣吊在後面,等待機會,或者等待主力。

“萊娜,掃描附近星域,尋找可用的資源點或蔽點。優先考慮有金屬礦藏和穩定能量源的小行星帶或廢棄礦區。”林逸下令。不能盲目跑,必須主尋找生機。

西7-yerG3.0

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