“切手指的工為玩家在答題後獲得的斧頭。”
“所有參與遊戲的玩家,手上方會懸掛斧頭。遊戲開始之後,每位參與的玩家將獲得一個手鈴,當桌面上出現寶箱,玩家拍響手鈴,3秒後將有斧頭落下,連續3次拍響手鈴,但不曾被砍掉手指的玩家獲勝。”
“寶箱未出現時拍手鈴會立刻被砍掉手指,任意鈴鐺拍響後3秒沒有將手從手鈴上離開的玩家也會被砍掉手指。”
副本系統不不願地講清楚規則,它知道,一般到了這種時候,理智點的玩家都會放棄參與遊戲。
“我放棄。”
飛天大蟑螂在聽完規則的那一刻,就選擇了退出遊戲,沒必要冒風險爭這個輸贏,在場的四個玩家,三個詩人隊的,怎麼看都已經被我方大佬預定了勝利。
在飛天大蟑螂選擇放棄的那一刻,就直接在原地消失不見,想來是被傳送回其他玩家邊了,系統在心裡給自己點了一菸,它就知道會這樣,玩家的退出就像是多米諾骨牌,走了一個,馬上就會跟上一串,然後最後一個選擇退出的玩家就會直接被視為贏家,雖然沒有獎勵,但也會帶著自己的隊伍獲得勝利。
系統沒打算直接將這個資訊給玩家,它只是儘自己的職責,又問了一遍其他玩家,只是這次不再問玩家玩不玩,直接問放不放棄。
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