柯銘心中也不是沒有思索過這種“意外”發生的可能,當頭一隻出頭的鳥兒時,往往就容易被這種暗的槍打。
但他心中更傾向於規則已經寫明瞭一切,沒寫的部分即便是坑,那也是仔細想想能夠回味出來的坑點,不存在憑空播一條完全不相干的新規則。
否則這個遊戲就不好玩了,也浪費了幕後的面人想方設法將他們弄到這裡,並心設計遊戲的心思與力。
生路之門的碼鎖十分先進,是屏而非按鍵的,輸碼時不會顯示輸位數上限。
“a、0、1、z、8。”
隨著柯銘輸碼,清脆的電子聲隨之響起。
“是否確認開門?”
在【確認】和【重新輸】兩個按鈕之間,柯銘毫無疑問地點選了前者。
”——哐“
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