周振國沉良久,目掃過三位同僚:“公開核心秘,時機遠未。我們尚未準備好應對全面公開後的世界。
但是,提出的‘引導玩家注重實戰淬鍊’的思路,完全可以、也必須立刻開始著手。”
他看向李維民:“維民,你們的分析部門,聯合文化、教育、育相關的智庫,儘快拿出一套‘引導’方案。
過方、權威遊戲社群、高階賽事解說、甚至校課外活等渠道,大力宣揚《紀元》中戰鬥技巧、團隊配合、戰思維的重要,將其與‘個人綜合能力’、‘反應速度訓練’、‘策略頭腦鍛鍊’等正面概念掛鉤。
我們要在玩家潛意識裡種下‘這不是簡單打打殺殺,這是高價值能力訓練’的種子。”
“明白!”李維民立刻記錄。
周振國又看向秦鋒和孫悅:“軍方部,以及可以信任的相關單位,加速推進基於《紀元》資料的‘潛能開發評估系’和‘實戰模擬訓練模組’的構建。
蘇冉的‘涅盤’及其現實產業是一個寶貴的觀察樣本和試驗田,孫悅,你要保持但謹慎的對接,汲取經驗,但不要過度干預其自主執行。
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