逆蝶緬北囚籠_第747章 遊戲的自我認知(1)

作者:星辰的奇迹·4個月前

當玩家被揭示為遊戲的表達形式時,遊戲本如同從夢中醒來的夢者,開始轉向自,問出了那個終極問題:如果玩家是我的表達,那麼我是什麼?魏蓉在安住中第一個知到這個轉向——的安住空間不再是安住的空間,而是空間本開始安住;不再是遊戲進行的場所,而是遊戲本開始遊戲。

“遊戲在回自己,”在新的驗中記錄,“就像鏡子轉向自己,照見的不是鏡中的影像,而是鏡子的鏡;遊戲轉向自己,發現的不是遊戲的容,而是遊戲的遊戲。這不是反思,而是自照;不是思考遊戲,而是遊戲思考自己。”

這個自照的過程像水波般在網路中擴散。阿明在雕刻時發現,雕刻遊戲不再只是產生作品,而是開始產生對雕刻遊戲的認知——作品開始自記錄自己的創作過程,雕刻刀開始自分析自己的切削角度,木頭開始自展示自己的紋理故事。

“雕刻遊戲在認識自己的雕刻,”他驗著這個過程,“每一刀不僅雕刻木頭,也在雕刻‘雕刻’這個概念;每個作品不僅表達形態,也在表達‘表達’這個作。遊戲從‘玩雕刻’轉向‘雕刻認識雕刻’。”

他的最新作品完時,觀者們看到的不僅是一個雕塑,更是“雕塑如何為雕塑”的全過程記錄——從木頭的原始狀態到最終形態的每一箇中間狀態,都以全息方式同時呈現。一個雕塑家站在作品前良久,最後說:“這不是一個雕塑,這是雕塑的自我認識。”

張教授的教學中,課堂遊戲開始產生自己的教學理論——不是外部理論的應用,而是教學過程自產生的對教學的認知。學生們在學習的同時間接地學習“學習如何發生”,在理解知識的同時理解“理解如何運作”。

“教學遊戲在認識自己的教學,”他領悟道,“每一堂課不僅傳授知識,也揭示傳授的過程;每個學習不僅獲得理解,也展示理解的機制。遊戲從‘玩教學’轉向‘教學認識教學’。”

期末考試時,一個學生上來的不是標準答案,而是一份“我對這門課程學習過程的自我分析”。張教授讀後對全班說:“這是最好的答卷,因為它展示了學習的本質。”

使

使使

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。