在那次訪談中,音速死神不僅分了他的通關經歷,更是了很多有關那個挑戰的細節。
據音速死神所說,當那個節奏遊戲開始之後,玩家可以進行無數次的嘗試,但只要在過程中出現一次‘SS,就會立刻被判定為挑戰失敗,只能灰溜溜地從頭再次挑戰。
挑戰中間沒有任何可以存檔的節點,也沒有任何可以讓你復活的道或技能!
這種極致的懲罰機制,簡直就是對玩家的注意力、反應速度、神耐力、以及心理承能力的多重無折磨!
“而這個彩蛋獎勵的容,”秦瀚的心變得火熱,“是一個名為【瞬息察】的被天賦——效果是:永久提升自10%的暴擊率!”
前期的刺客,暴擊率低得可憐,大部分時間都得靠普通攻擊和技能的基礎傷害來輸出,打起來非常便秘。
只有在裝備型、技能等級提升、並且堆砌了大量昂貴的暴擊裝備後,才能初系。
但這個瞬息察,卻能在遊戲一開局,就提供正常刺客玩家在中期、甚至後期才可能達到的暴擊率加!
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