“之前玩戰略遊戲只知道打打殺殺,這款遊戲讓我明白,戰爭不只是兵力和戰,還有人心向背。紅軍團‘不拿百姓一針一線’的紀律,真的太震撼了!”
“沉浸式驗士兵的艱苦——吃的是摻著野菜的糧,穿的是補丁摞補丁的軍裝,深夜站崗還要忍寒風,這才是真實的戰爭啊!”
玩家們在社平臺分著自己的遊戲驗,
紅軍團“全心全意為百姓服務”的理念,
過一個個真實的遊戲互,潛移默化地浸染著全球玩家的認知。
有人開始主了解長征歷史,有人對龍國的紅文化產生濃厚興趣,甚至有海外玩家自發翻譯遊戲中的紅標語和歷史背景,在網上科普“三大紀律八項注意”的由來。
這一幕,讓許多西方國家陷了深深的恐慌與憤怒。
龍國,一個在他們眼中“遊戲產業落後。文化輸出薄弱”的國家,
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