在沒有歷史的世界做歷史遊戲_第42章 玩家的期待與“幸福的煩惱”(1)

作者:ws小丑·3個月前

就在林楓和他的“洪荒”團隊為了《大漢風雲》在技。策劃和的深水區裡艱難跋涉時,外面的遊戲世界依舊在照常運轉。只是,對於許多資深玩家,尤其是歷史遊戲好者而言,遊戲圈的 landscape,已然因為《大秦:風雲起》的出現,而被永久地改變了。

知名遊戲區UP主 “考拉君” ,此刻正對著直播鏡頭,臉上寫滿了生無可。他正在直播試玩一款由國另一家中型廠商推出的。號稱“史詩級歷史鉅製”的新遊戲——《上古紀元:諸侯紛爭》。

看名字,似乎有點《大秦》那種味道,試圖蹭一波熱度。

然而,遊戲的景象卻讓人大跌眼鏡。

所謂的“歷史”,完全是東拼西湊。士兵穿著不知哪個朝代的鎧甲,拿著造型詭異的兵,在一片糙。影效果慘不忍睹的地圖上進行著呆板的戰鬥。劇更是狗淋頭,充斥著各種爛俗的橋段和邏輯不通的對話。

“兄弟們......我......我有點頂不住了。”考拉君控著角,有氣無力地砍翻了一個作僵的“敵軍”,痛苦地捂住了額頭,“這建模,這手,這劇......我彷彿回到了十年前玩那種製濫造網頁遊戲的覺。我的眼睛!我的腦子!”

直播間的彈幕早已是歡樂的海洋,充滿了嘲諷和同

“哈哈哈!考拉君苦了!”

......退

OGOL

餿......

sdyy

@@

滿

西CLDX......

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