在沒有歷史的世界做歷史遊戲_第5章 權威的否定與班底的雛形(1)

作者:ws小丑·3個月前

趙城的加,讓“洪荒遊戲”這艘剛剛啟航的孤舟,終於有了一位經驗富的舵手。

他雷厲風行,職第一天就泡在了林楓的辦公室,對著蘇瑾那疊日益增厚的原畫稿,以及林楓那份詳盡的《大秦:橫掃六合》專案策劃書,研究了整整一天。當他再次抬起頭時,眼中除了震撼,更多了一份屬於職業經理人的銳利和擔憂。

“林總,”趙城開門見山,手指點著策劃書上“歷史沉浸”那幾個字,“蘇總監的畫,您的設定,無可挑剔,甚至可以說......驚為天人。但是,我們面臨一個最大的問題——可信度。”

林楓挑了挑眉,示意他繼續說。

“遊戲,尤其是宣稱‘歷史’的遊戲,需要一定的權威背書。”趙城分析道,“否則,在玩家和看來,這只是一個設定比較新穎的‘架空世界’。我們想要造,想要讓它被承認為‘歷史’,而不是‘奇幻’,就需要一個在歷史學界有分量的人站出來,哪怕只是掛個名,當我們的顧問。”

林楓沉著。趙城說得有道理。在這個歷史斷層的世界,憑空丟擲一個“大秦”,確實需要一塊敲門磚。找一個德高重的歷史學家站臺,是最快建立公信力的方法。

“可以。”林楓點頭,“你有合適的人選嗎?”

“有。”趙城顯然做足了功課,“李昌明教授,國立中央大學歷史系的頂樑柱,雖然不是最頂尖的泰斗,但在公眾和學界都頗有聲,以治學嚴謹著稱。如果我們能說服他,哪怕只是取得他有限的認可,對我們的專案都是巨大的助力。”

滿

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西......

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