在沒有歷史的世界做歷史遊戲_第56章 AI推演!秦亡的必然與時代的洪流(1)

作者:ws小丑·3個月前

隨著《大漢風雲:楚漢爭霸》的熱度持續飆升,以及周明遠教授。“考據猿”等重量級人對遊戲“歷史”的深度解讀和認可,玩家和網友們對那段由林楓“推斷”出的秦末漢初歷史,已經基本接並深深著迷。

然而,一個隨之而來的疑問,也開始在網路上浮現,並且聲音越來越大:

【秦朝那麼強大,橫掃六合,書同文車同軌,怎麼可能僅僅傳了二世,短短十幾年就亡了?這‘推斷’是不是太戲劇化了?】

這個質疑得到了不玩家的認同。在他們看來,《大秦》中那個制度嚴。軍隊強悍的帝國,即便繼承人昏庸,其深厚的基也應該能支撐更久,不至於如此迅速地土崩瓦解。很多人@林楓和“洪荒”方,希能有一個更“合理”的解釋。

林楓看到了這些討論,正準備安排團隊撰寫一篇關於秦朝部矛盾。嚴刑峻法。社會基礎等問題的分析文章,從“推斷”的角度進行解釋。然而,還沒等他的文章釋出,一個意想不到的參與者加了這場討論,並且以一種極現代科技的方式,丟擲了一枚重磅炸彈!

一家頂尖的人工智慧研究機構——“深度推演”公司,在其方賬號上釋出了一條長文,標題十分吸引眼球:

【基於‘洪荒’歷史設定與宏觀社會模型——AI百萬次模擬推演:大秦帝國的命運是否註定?】

文章開篇寫道:“近期,‘洪荒遊戲’構建的‘秦末漢初’歷史框架引發了廣泛關注和討論。其中,強秦二世而亡的設定尤為引人深思。我司出於學研究興趣,利用自主研發的‘文明演化宏觀模擬AI系統’,將《大秦》。《大漢》遊戲中展現的社會結構。法律制度。經濟模式。軍事系。地理環境。以及關鍵人格引數(如始皇的雄才與嚴苛。扶蘇的仁弱。胡亥的昏聵。趙高的詐。李斯的權變等)輸模型,設定了數百萬個不同的初始變數和隨機事件,進行了海量模擬推演,試圖從複雜系統的角度,探討秦朝命運的多種可能。”

%7.89調IA

05-02.1

%5702-01.2

.3

......使IA

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。