在沒有歷史的世界做歷史遊戲_第260章 長安難構·開發者面對的大唐困局(1)

作者:ws小丑·3個月前

論壇的喧囂穿重重防火牆,依然能在深夜的林楓辦公室裡,聽到那經久不息的迴響。

《漢宮。日月行》上線第十七日,玩家平均存活時長從四十七分鐘提升至九十三分鐘。有人在梁妠手下活過了兩個月,從使宮人升為二等,到了正殿的門檻;有人在一次偶然的宮宴侍奉中,遠遠見過皇帝的車駕;還有人在反覆重開三百餘次後,終於第一次見到了“椒房殿”三個字——雖然只是路過,雖然下一刻就因為走錯了宮道被拖走。

玩家們在用最笨拙。最腥的方式,一寸一寸索著東漢宮廷的生存法則。

而這一切的幕後締造者,此刻正面對著一塊空白到令人心悸的白板,久久沒有落筆。

白板正中央,只寫了兩個字。

大唐。

林楓控筆的指節泛白。

他獨自一人坐在公司最深的會議室裡。窗外是凌晨三點的城市,萬家燈火已熄,唯剩幾棟寫字樓的廓如沉默的巨匍匐在夜中。會議室沒開主燈,只有白板自帶的背幽幽亮著,把他的影子拉得很長。

耀使西

滿

退

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滿

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