戰場上一片混,周圍仍然有各勢力的探索隊陸續抵達。
後來的軍隊原本並不想捲這種混戰,但是看到自家軍隊在戰場上與人拼殺,他們也無法袖手旁觀,只能拿起武立即殺戰場進行支援。
混戰的規模開始越來越大,但隨著戰死的鬼修越多,戰場的空隙越大,戰場也慢慢的沒有了最初那般混。
各大勢力的軍隊很快就有了明確的陣營,按照以前的關係親疏和友好程度,他們重新組建了若干個小聯盟,以及最後形的兩個大陣營。
陣營環境之中,所面對的敵人其實都只能算是陌生人,很多敵人都是以前從沒有打過道的勢力,談不上什麼友好和敵對的關係。
但因為陣營的份,大家但依然在戰場上殺的不可開,猶如世仇。
其實大家心裡都有數,神只有一件,誰也不會拱手相讓,他們只能過戰鬥的方式將競爭對手淘汰。
現在這樣的況,其實已經算是傷亡很小的一種淘汰方式了。
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