殘殺:場上除了格拉斯以外所有單位的量降低到最大生命上限的5%
憤怒:進狂暴狀態,增加100%的傷害。
召喚骷髏:戰鬥開始後,格拉斯每10秒召喚一個英骷髏戰士。
吞噬骷髏:每當小骷髏靠近格拉斯10碼範圍事,格拉斯會將其吞噬,回覆生命上限5%的量。
狂暴:10分鐘後格拉斯會變得狂暴,傷害提高1000%。
所有技能與普通難度基本一樣,只有召喚骷髏的速度大幅加快,普通難度下每30秒才會召喚一個骷髏戰士,而BOSS最重要的技能便是殘殺。
“雙T戰,瘋子神主T,聖副T,注意當BOSS釋放殘殺的時候,當前要開技能自保。同時治療要提前就位,給T上盾和HOT,普通難度下BOSS在釋放殘殺以後有3秒左右的值是不會做任何作的,一般不會出現秒T的況。但是地獄模式下這種況會不會出現還是未知,所有治療必須時刻注意T的量。憤怒不用管,我來理。”
因為重傷的存在,必須要兩個T來流抗BOSS,並且還需要有專人來理骷髏戰士,骷髏戰士的傷害極高但是移速度非常緩慢,一般公會都會讓一個嫻的法師來風箏,但是巔峰完全不需要擔心這個,長鋒直接堵住重新整理點理就可以了。
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