人型的命令方向是對的,但很顯然低估了不朽王的實力,首先是站位,腐朽覆蓋的範圍超大,10碼分散的效果不大,這就導致每一次腐朽基本都可以至覆蓋7個以上的目標,不要以為這個數量很,要知道腐朽是取玩家1%的力量和質加給王本,這是此消彼長的技能,如果針對的事法系還好,近戰和坦克一旦被取,不僅傷害會降低,生命值上限也會減!
其次是墓碑,墓碑擁有超長的生命值和城甲!目前的玩家基本沒有攻城技能,所以只能用普通技能來攻擊墓碑,但效果非常的不理想。好在長鋒擁有熊靈和死亡凋零,這兩者擁有強大的攻城能力,但即便是強大的死亡凋零,也要攻擊超過20秒才能摧毀墓碑,這還是在王不治療墓碑的況下。
而這裡長鋒也發現了死亡凋零的一個重大缺陷,那就是這個技能是不分敵我的!長鋒的隊友站在凋零的範圍裡面也會到同等的傷害,這樣一來,長鋒就必須找準技能的釋放角度,否則隊友還沒被BOSS打死,反倒被自己搞死了。
最後也是最關鍵的事小殭,小殭的生命值很低,只有10點,但它們的掉機制十分奇特,不論你的普通攻擊還是技能攻擊,不論你的傷害是1點還是1W點,每一次都只能打掉1點!也就是不管是技能還是普攻,都必須攻擊小殭10次才能將其擊殺,這樣的機制讓巔峰苦不堪言。
眾所周知,巔峰團隊最引以為傲的地方就是他們的傷害,但小殭的掉機制相當於抹殺了巔峰最大的長,因為你至得號發給10個公共CD才能擊殺一個小殭,當然,你也可以使用AOE,不過也是一樣,10次AOE才能擊殺一片。
“長鋒,你負責理墓碑,所有近戰遠離墓碑,遠端也不用管,所有人必須第一時間清理在自己邊重新整理的小殭,治療和T的小殭由就近的DPS理,另外,BOSS變後,近戰輸出30秒後必須撤出,不要貪輸出,死了扣分。”人型據剛剛的嘗試迅速做出調整。
不朽王需要雙T,這是因為變期間,承的傷害會不斷提升,必須由副T來幫忙分攤,而因為腐朽的緣故,人型計算得出整場戰鬥必須在15分鐘以。
“腐朽的釋放大概5秒一次,一分鐘最多12次,持續時間則是5分鐘,也就是運起最差會降低同一個目標60%的生命上限,以瘋子神的裝備,不可能抗住,所以一旦腐朽超過30層,必須換T!”人型叮囑兩個坦克,這也是重中之重。
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