理了,還有最關鍵的印記技能,BOSS的印記有兩種,一種名為墮落勇士印記,這是一個被,在能量值滿後會立即釋放一次覆蓋整個近戰範圍的武打擊,這次攻擊是360度無死角的,也就是所有的近戰都會被命中,但這個打擊傷害就相當於BOSS的平砍,所以即便是最脆皮的盜賊只要不是紅也不會被秒殺,同時這個傷害也可以被閃避和招架。
而另一種名為陣亡勇士的印記的才是重中之重,這個印記會隨機施加到在場的任何一個人上,在這之後直到戰鬥結束,BOSS不管對任何目標造傷害,印記目標也會承相同的傷害,該傷害無法減免,當然,無敵類技能可以不承擔傷害,但是無敵也無法驅散印記,在持續時間結束後依然會收到傷害。
同時,不管哪種印記目標死亡,BOSS會立刻復20%的生命。也就是說,這場戰鬥,治療除了要保證T的量外,印記目標的量也是非常關鍵的,一旦有印記目標陣亡,整場戰鬥也基本宣告結束了。
最後則是BOSS的狂暴技能,當BOSS的生命值降至20%以下時,將進狂狀態,攻擊速度提高30%。這會加快鮮之力的積累速度。團隊必須在這個迅速的打掉BOSS,以防止因印記而崩潰。
“BOSS的技能比普通難度增加了不,但整個戰鬥流程不變——DPS有打,沒打BOSS,T中技能換T。”人型立刻開始著手分配任務:“3個騎組治療鏈,1號道標給1號印記,2號道標給2號印記,以此類推。從4號印記狂熱,5號印記心若昔,6號印記年年。”
“記住,6個印記是極限了,再出肯定要滅,薩滿和小德分別負責近戰組和遠端組的量,所有的團隊減傷必須在BOSS95%能量時開啟,防止近戰組被秒。我們先打一次看看強度。”
人型的分配沒有任何問題,基本與前世的打法雷同,但其還是掉了一個重要問題,而很快他便意識到了這一點。
“滅滅滅!所有的獵人、SFS站位要靠近重新整理點,獵人放好冰霜陷阱,薩滿放好地陷圖騰,FS冰環冰錐都給我搞起來,瑪德怎麼跑這麼快!”
。來重棄放令下不得不型人,標目上追快很們它讓是還鏈制控好分沒但,快麼那的跑家玩有沒然雖,度難通普於高遠度速移的下度難獄地
。斃擊個5將鬆輕以可就躍跳的彈力原用利,彈力原發兩出甩要需只,度角準找,理鬆輕能就人個一鋒長要需只實其來一樣這,能技EOA為分劃被不彈的彈力原鋒長,麼什是還故緣的能技合融是道知不,是先首,利順常非的行進鬥戰次一這,位站了整調次再
。記印次4第了發堪堪才也,狂SSOB到直實其但,備預療治個6了配分還型人來本,期預於低遠度速的長增量能鮮SSOB是就果後的來帶好理而
。滿滿心信荒開的次此對型人讓,會機的掉過有很就試嘗次3第在現但,SSOB的驗考其極是者使亡死SSOB號3道知要,意滿分十現表的隊團對型人”!理要是還你鋒長,HSUR接直人有所,勇英起接直!力給常非SPD!好很“








