P2階段的場面就會開始逐漸混起來,需要團隊保持高度集中的注意力,這一階段大團的站位必須嚴格控制在圈中心偏左下,這樣做的位置是為了控制瓦格里抓人後的飛離路線,儘量讓3個瓦格里的飛行路徑一致,這樣可以方便遠端輸出救人,當然,在被抓的人裡沒有長鋒的時候不太需要其他玩家轉火
瓦格里的召喚是極其規律的,在P2的第15秒開始第一次召喚,之後每間隔 45秒重新召喚一次,直到BOSS的量掉到40%轉階段。這一階段需要注意的是必須在將瓦格里抓的人全部救下之後再進到下一階段,否則轉階段期間的跑位很容易造減員。
按照長鋒對照前世和如今的DPS來看,這一階段應該會有6波瓦格里,也就是5分鐘左右的時間,如果DPS在5分鐘的時間裡還打不進下一階段,後面也會很難打掉BOSS。
然後就是第二次轉換階段,此時外面的浮冰會再次出現,全團所有人需要快速前往外圈的浮冰,巫妖王的技能和第一次轉換階段時基本相同,區別就是boss召喚鬼魂時會多1只。
這一階段同樣持續1分鐘,之後BOSS會再次釋放地震將外圈的浮冰震碎,然後進P3,與之前一樣,所有人需要立刻移到圈,避免被摔死。
P3階段的巫妖王會保留P2階段的汙染和靈魂收割技能,不再有瓦格里抓人,但會新增兩個技能。
召喚卑劣的靈魂:巫妖王在空中召喚10只卑劣的靈魂,靈魂生後會在原地徘徊30秒,30秒後如果仍然存活便會向隨即的目標俯衝,到任何目標便會自,對目標5碼範圍的所有敵人造巨大的暗影傷害。
收割靈魂:巫妖王高舉霜之哀傷嘗試收割所有人的靈魂,使所有人昏迷並緩慢被霜之哀傷吸扯,同時造每秒4000點暗影傷害,持續6秒。若時間結束後,目標依然存活,他的靈魂將被吸霜之哀傷。
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