“小風暴開場的時候需要存個3只左右,這樣可以避免BOSS上的反饋中斷,同時小風暴要控制好量,這個給長鋒負責,要儘量保證反饋還剩下1~3秒的時候擊殺小風暴,重新整理易傷效果。”人型大致計算了一下,很快制訂出詳細的戰。
“反饋大約堆疊8~9的時候我會開英勇集火,這期間依然要繼續維持反饋的堆疊!”人型選擇了在P2直接將英勇用掉,這是權宜之計,先將BOSS打進P3看看還有沒有什麼新技能再說。
而這一階段雖然還有狂風,但是沒有了暴風雪和閃電打擊這兩個干擾的技能,大家的跑跑味明顯順暢許多,唯一的問題就是萌萌在這一階段份轉化了副T,需要一點時間來適應。
不過好在小蘿莉的悟很高,在經過人型的手把手教導之後很快掌握了訣竅,理好了跑位的問題,長鋒搞定小風暴也是手拿把掐,很快便將BOSS上的易傷狀態疊到了10層,這時人型按計劃開啟英勇,直接一波就將奧拉基爾的量打進30%進P3。
只見奧拉基爾大手一,直接將自己所的平臺擊毀,所有人立刻騰空而起,和當時攻略瑪裡苟斯一樣,不知道什麼原因,這個版本的BOSS似乎都喜歡拆家!
但與瑪裡苟斯拆家是為了摔死敵人不同,奧拉基爾擊碎他的平臺,將所有玩家拋到空中後,會使他們獲得風暴之眼狀態!
風暴之眼:所有玩家都可以飛翔,速度為普通移速度的300%。
同時這一階段的奧拉基爾不再施放狂風,但會新增閃電、閃電雲層和閃電魔棒三個技能,並重新開始施放陣風衝擊。
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