熔火元素:一隻熔岩煉獄會製造出一隻熔火元素。熔火元素會鎖定並鎖定隨機一名玩家進行攻擊。熔火元素會強化彼此,使它們所造的傷害提高25%,並使其獲得免疫緩速和昏迷的效果。
第二階段比較考驗團隊員的反應和跑位,而新技能出現的小怪反而比較好理,長鋒可以輕鬆的將所有的熔火元素快速擊殺。
需要注意的是熔岩煉獄不能嘲諷,會隨機攻擊一個目標,所以被攻擊的人不要慌也不需要跑位,給長鋒理就好。
這一階段另一個新增的技能——侵噬烈焰的傷害很高,所有人必須迅速遠離,別妄想穿越過去。
按人型的估計,以目前巔峰團隊的DPS水平,差不多在第四次熔岩晶出現前,就可以將BOSS量打到40%。
而在BOSS的量掉落到40%時,BOSS將開始第二次轉階段,與第一次一樣,大螺會釋放碎裂猛擊,自己則潛岩漿之中。但這一次的碎裂猛擊除了會產生8個烈焰之子外還會額外產生兩個熔岩,和第一次一樣,小怪出現的位置完全隨機。
熾熱高溫:熔岩會對隨機一名玩家造熾熱高溫的效果,使該玩家在所經之路留下一條熾熱高溫的軌跡。熾熱高溫每秒對站在該條軌跡上的玩家造大量火焰傷害,並且讓位於軌跡上的烈焰之子和熔岩每1秒恢復10%生命力。
熔岩會對隨機一名玩家造熾熱高溫的效果,使該玩家在所經之路留下一條熾熱高溫的軌跡,中了的玩家第一時間遠離人群即可。
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