苟拉斯連枷:
狂野擊: 苟拉斯連枷狂地擊,造大量理傷害,並將15碼所有單位擊飛。
泥噴吐: 苟拉斯連枷對一個隨機玩家噴吐泥,造大量暗影傷害。
集中怒火和靈魂汲取兩個技能在正常況下只會擊中坦克,而集中怒火的存在則必須需要至兩個T,人型剛剛測試了一下,瘋子神扛住7層問題不大,但是副T保險起見只能扛5層。同時靈魂汲取則需要時刻保持BOSS背對大團,副T在不扛怪時也要到BOSS背後,換嘲時在到面前去。
而干擾之影每次會點3個目標,但是不會點當前T,所以需要驅散職業在被點名的玩家跑到安全位置之後再將其驅散即可。
這個BOSS最關鍵的技能便是末日黑,這是一個巨大的黑球,而應對它的措施便是BOSS的另一個關鍵技能——虛空散:當末日黑和目標發生撞擊,它會產生虛空散效果...這種虛空散的力量會使黑往反方向跳躍。
也就是大家俗稱的踢球,地獄難度下的督軍佐諾茲擁有極高的量,但卻只有6分鐘的戰鬥時間!這就讓末日黑給予BOSS的易傷變得非常重要,人型制訂了7-7-7的撞球策略,也就是最終讓BOSS疊到21層,即105%的易傷。
人型讓長鋒單人站在大團後方撞球,而大團在近點撞球,第七次撞完後,球從長鋒返回,大團散開,當前坦克將BOSS拉到球的滾路線上讓BOSS吃。
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