人型對BOSS技能的理非常到位,瘋子神將BOSS拉在牆角,其他4人全部站到BOSS的額後方,這樣既可以避免被恐怖波擊中多人導致傷害降低,又可以避免BOSS移形換位後隊伍站位被打。
但在戰鬥過程中長鋒也有了猶豫,因為他突然想到了移形換位的另一種用法,比如複製提前預備好,然後本將BOSS換出,使其離原本的有利地理位置,這在以後面對出門小弟一大堆的BOSS時有奇效。
有那麼一瞬間長鋒搖了,想將竊取技能換移形換位,但最後還是打消了這個主意,隨著遊戲與現實的融合,所有人都面對一個共同的難題——生存!所有能夠增加生存機率的技能、裝備、道價格都將暴漲,復仇明顯是一個神技,尤其是對於擁有複製的長鋒來說,還是以加強生存為第一要素。
畢竟只要夠強,直接殺完小怪再殺BOSS也不是不可以!
復仇之魂的傷害很高,但是生命值不多,它之所以難是因為幾乎有兩條命,很有團隊可以在它狂暴的控制輸出下抗住那麼久,但對於巔峰小隊來說,這只是小菜一碟,經過漫長的拉鋸戰,眾人終於擊殺了復仇之魂,而長鋒也得到了復仇技能。
本來長鋒最初打算將復仇融原力之軀的,但是在看到的技能描述之後打消了這個想法。
復仇(被):你死亡時產生一個你的強幻象,繼承你全部攻擊力,承100%傷害,可以施放所有技能。若你復活時若幻象依然存在,則自會直接將其取代。幻象獲得的經驗將給予你。強幻象不會被秒殺技能秒殺。
擊殺了復仇之魂後,眾人再次回到海島風,而在這最深,小怪的強度陡然提升了一大截,這種名為帆海盜銳的小怪實力幾乎是之前的2倍有餘,為了以防萬一,人型讓長鋒放慢了AOE的腳步。
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