而如果這個效果從目標上消失,則會立刻將目標轉化為一個死亡化。但無衝擊每2.5S就會施放一次,而效果持續20S,所以只要長鋒不死、仇恨不,理論上來說是不會出現死亡化的。
“開戰後由長鋒先就位開怪!之後你一個人站在離BOSS40碼的位置吃到最的傷害,同時所有人遠離長鋒,避免吃AOE。BOSS量到75/50/25%需要吃聖時,你要提前將它拉到不同的聖旁。”
腦髓侵襲是扎克薩奇的另一個強大技能,它會衝擊BOSS前錐形區域的所有目標,造傷害並控制被擊中的目標。
這是一個讀條技能,施法時間大概5秒左右,所以在BOSS朝任意方向開始讀條時,所有人要快速躲開BOSS面朝的區域。
黑暗通報者是扎克薩奇最關鍵的技能,也是對團隊最重要的技能!BOSS在點名一個目標後,該玩家會變黑暗通報者,他的腳下會出現一個直徑5碼的黑圈,凡是站立其中的單位每5秒會疊加一層力量應許狀態。
這個每層會增加玩家10%傷害,但同時會降低10%生命,最高可以疊到9層,同時這個DEBUFF是魔法效果,不會主消失,但可以被驅散!
這樣一來,DPS們吃不吃BUFF,什麼時候吃,吃多都是指揮需要考慮的問題!不吃DPS不夠,吃多了DPS全變脆皮一就死,這都是需要注意的問題。
人型的決定是讓DPS主進黑圈吃力量應許增加DPS,然後在啟用聖前驅散掉,但是長鋒可以無視,全程保持9層,畢竟他的生命值極高,10%都足夠,而且還有魔法盾可以吸收傷害,無所謂這些量。
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