這個技能大約每30秒一次,每次點三個人,被點名的人腳下有個紅圈,開始造AOE,還會放6灘紫水,6灘紫水放完會刷一隻小怪,技能和P1時一一樣。
人型在這裡的要求是三個被點名的人在6秒不要移,他周圍的隊友要立刻散開躲避AOE,而6秒之後,被點名的人要立刻離開原地,重新整理的恐懼幻象則由長鋒第一時間接手。
這樣的好就是紫水會集中在一個地方,避免大團跑位。
P2階段BOSS最後一個新增技能做狂發,這個技能每35秒左右施放一次,扎庫爾會在場上隨機位置會召喚一個黑圈,黑圈存在22秒後就會炸。
當炸發生時,如果BOSS沒有於黑圈範圍,那麼整個團隊都將遭炸的衝擊,這無疑是一場毀滅的災難。然而,如果BOSS恰好位於黑圈之中,那麼炸的威力將會被限制在黑圈範圍,只會對黑圈裡的人造傷害。
更為重要的是,當BOSS被炸擊中後,它會獲得一種名為“穿黑暗”的負面狀態。這個狀態會持續20秒,在此期間,BOSS會變得異常脆弱,所有對它造的傷害都將提高30%!這對於團隊來說,無疑是一個絕佳的輸出機會。
而對於人型來說,他的要求非常明確。在狂發技能釋放後的22秒,必須將BOSS拉黑圈之中。這樣做不僅可以有效地減整個團隊所到的傷害,還能為BOSS施加易傷效果,從而顯著提升己方的DPS。這樣一來既能保護團隊,又能增強攻擊,實在是一舉兩得的策略。
在扎庫爾的生命值降到70%時,便會將玩家拉譫妄領域,第三階段——譫妄階梯正式來臨。和P2一樣,BOSS在P3階段同樣會保留碾之握、心智鎖鏈和驚懼3個技能,但P2階段新增的技能會被新的P3技能所取代。
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