因此,在這場戰鬥中,每個隊員都必須時刻留意自己的仇恨值。由於BOSS的傷害極高,一旦某個隊員的仇恨超過了坦克,就很有可能被BOSS瞬間秒殺。所以,團隊員之間需要切配合,合理控制輸出,確保坦克始終保持最高的仇恨值,以保障整個團隊的安全。
而且因為擊退技能的存在,不僅需要保持仇恨,副T也要保持自己的仇恨只在之下,否則一旦被擊飛,整個仇恨系統將徹底套。
重擊是一個持續3秒的技能,會對近戰範圍的所有敵人造高額傷害,但經過測試人型發現,這個技能雖然傷害比較高,但持續時間太短,本沒有躲避的必要,強行住即可,否則3秒時間本還來不及跑開便已結束,完全是浪費時間。
奧球是空靈機甲唯一有威脅的技能,這是隻會對遠端釋放的技能,為了應對奧球,人型要求將BOSS拉在場地中央,然後所有遠端分散在大圈外圍,這樣每個人之間都已經分散了超過20碼,不論BOSS點誰的名,只要那人跑出自己的位置20碼就可以避免傷害。
鋸齒飛是一面被投擲而出的巨大鋸齒,被擊中的玩家都將掉落5%的生命值並減速,這個技能單獨來看沒有任何威脅,只有配合其他技能才能造混,但也沒有任何力,只經過了3次嘗試,隊伍便將空靈機甲輕鬆擊殺。
風暴要塞的3號BOSS名為大星師索蘭莉安,這位是靈法師群中的頂尖人,以研究虛空能量著稱。
作為凱爾薩斯·逐日者的首席星師,索蘭莉安是唯一掌握虛空領域研究的靈法師,所以被稱為“大星師”。在風暴要塞的日晷臺進行實驗,試圖從虛空中汲取能量,但過度研究導致被虛空吞噬,最終化虛空行者 。
與常規靈擁有俊秀的外表不同,索蘭莉安因為常年研究虛空魔法,以至於原本靈的面貌早已不復存在,包裹著臉龐只有無盡的虛空能量。
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