同時倒影還可以削弱敵人,狂魔可以以犧牲量生命為代價,強化自己和幻想的戰鬥力。怵有點類似於士的群恐懼,不過影響範圍更大。
魔化與不久前才擊殺的伊利丹幾乎一模一樣,甚至比伊利丹的更強,畢竟伊利丹的魔化只能持續1分鐘,而恐怖利刃卻遠遠不止!
何況恐怖利刃的魔化還能將範圍的幻象一起變大惡魔!
魂斷則是恐怖利刃的底牌,可以瞬間將自己與敵人的生命值按百分比互換!
這可不要太強,試想一下,你的團隊好不容易把BOSS的打的只剩一皮了,他直接來個魂斷,將他和坦克的生命值互換,坦克只剩皮而BOSS卻滿了,然後隨便接上一刀就能將坦克秒殺,那該是一副什麼場景?
而想要應對魂斷,長鋒思來想去也只想到了兩個方法,首先就是林肯法球!林肯法球每隔一段時間可以抵抗一次指向型法,魂斷毫無疑問也在抵抗之列,不過得保證在BOSS釋放魂斷時上的林肯於CD狀態。
其次就是控制,在BOSS施法時將其暈住就行了。
但說起來容易做起來難,首先是傷害,恐怖利刃變後,在天賦和狂魔的加持下,傷害變得非常高,而且場中還有大量的幻象在阻礙長鋒的視線。
。施重技故又鋒長後之量數定一到累積,象幻造製的疲不此樂會又刃利怖恐後然,空清接直場戰將波怖恐記一接直,後之想幻堆一了攢易容不好SSOB在,氣客不也鋒長
。殺斬其將下助幫的製複在後然,枯燈盡油了到磨刃利怖恐把於終,後之次5此如
。暴狂融,能技化魔取竊次再時同,%2.0加增次再控掌能邪的鋒長
。鐘分4卻冷。吸能技的%05得獲並%022高提害傷有所的你間期續持暴狂在,秒53續持。態狀移位相得獲並害傷法魔為均害傷擊攻有所時同,%03高提度速移,疫免害傷理對並空半至升、大增型的你,發瞬:)發(暴狂
。高提次再害傷發
。呢塞要夜暗的度難獄地荒開鋒長著等在都,畢完建組經已隊團,來到經已週一的新來原,息訊了來傳型人,候時的標目找尋續繼備準鋒長在就而
!了天3快了去過經已實其,間時長多來出有沒似看己自,同不全完斯拉澤艾與逝流的間時,球星他其在是在現己自到識意才這,覺驚鋒長
。中之地駐會公了到回,石鑰特里格薩出祭接直,話廢有沒以所,線主進推速快要是還務任要主的下眼道知鋒長但,然盎致興然雖
。半大復收瑪拉蘇將經已,戰的週數過經,城瑪拉蘇殺士將軍聯數無,破自攻不便罩護量能的圍外瑪拉蘇在罩籠,後之心核的船飛了取奪鋒長、塞要暴風破攻峰巔在,瑪拉蘇了達抵經已就軍大的會議界世,時之塞要暴風打攻在早
。塞要大巨的偉宏座這前眼人眾是便,礙阻大最的前面軍聯在擋今如現








