腐化之:每2秒造一定暗影傷害。此效果可疊加,並會一直持續到戰鬥結束。
破裂之:使祖爾面前錐形區域的所有目標到破敗之效果的影響,每2秒造高額的理傷害,持續20秒。持續時間結束時,在目標腳下製造一片裂之池。此效果可疊加。
裂之池:製造出一片池,週期地對位於其中的敵人施加腐化之效果。
死亡之願:隨機使兩名敵人心中充滿死亡之願,走向平臺的邊緣,來到邊緣後會躍下平臺並死亡。當玩家躍下平臺時,或當死亡之願被驅散時,會製造出數個祖爾的爪牙。
祖爾在進P2的第一時間便會釋放腐化之,腐化之會消耗掉BOSS在第一階段積攢的所有長者之,每5點長者之會給所有人附加一層腐化之效果。
腐化之是一個持續到戰鬥結束的DOT,很顯然,第一階段打得越快,積攢的長者之越,此時腐化之的威力也就越小,比如此時,長鋒在第一階段只打了3波小怪,所以BOSS積攢的長者之還不到30點,所以腐化之的傷害比較低。
除了腐化之會給目標疊加腐化之外,BOSS的另一個技能破裂之也有這個效果。
這是一個針對正面錐形範圍敵人的近戰AOE,一旦被破裂之命中,上同樣會被施加一個持續掉的負面狀態,而當這個負面狀態消失之後,便會製造一片池,站在池中的玩家也會被疊加腐化之。
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