而打飛只需要坦克背對牆拉好小怪即可。
除此之外,沙爾圖拉還是一個吃所有控制的BOSS!要知道,在之前的副本中,除了數明確說明了無視免疫的控制技能外,幾乎所有的控制BOSS都是不吃的,但沙爾圖拉卻沒有這個限制!
所有的控制都可以控住BOSS,當然,和玩家一樣,BOSS承的控制也是遞減的,但即便如此,也大大降低了攻略難度。
沙爾圖拉的難點就在於釋放旋風時近戰全部遠離無法攻擊,而遠端也因為要躲避BOSS和小怪的旋風,也不敢大膽輸出,所以真正的輸出時間,只有旋風停止的時候,而完善的控制鏈可以儘量拖延BOSS釋放旋風的頻率,為團隊爭取更多的輸出時間!
而為了讓戰鬥於可控的局面,人型將戰場進行了切割,四個坦克將BOSS和三個小怪拉到的四個角落,這樣就可以最大限度的避免旋風對所有人造威脅。
總而言之,沙爾圖拉的戰鬥只要牢記12字真言——敵旋我跑,敵停我控,敵暈我打!便可輕鬆闖關!
解決掉沙爾圖拉之後,靠左邊的的坍塌,出現了一個V字形彎道,拐過彎道後出現在眾人眼前的便是一條筆直的、一眼不到頭的寬闊。
這裡便是前世有著“蟲子好者的福音”、“集恐懼症的噩夢”等稱呼的安其拉爬蟲坑道。
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