面對這種況,幾乎所有的團隊都會做出相同的選擇——集中火力攻擊拆解者的心臟。畢竟,這是目前唯一能夠對BOSS造有效傷害的方法。
然而,當心髒最終被打後,玩家們會發現,BOSS的量竟然會立刻回滿,而且它的生命上限還會提高50%!這意味著接下來的戰鬥將會變得更加艱難,因為BOSS的實力得到了顯著增強。
不僅如此,在後續的戰鬥中,BOSS的傷害輸出也會有小幅度的提升,給玩家們帶來更大的力。
一直以來,無論是普通玩家還是資深玩家,大家都堅信BOSS的打法就是如此:回、加量上限不過是BOSS的轉換階段罷了。然而,這一切都被前世一個無聊的團隊意外地打破了。
這個團隊在與拆解者的戰鬥中,不知出於何種原因,並沒有像往常那樣去擊破拆解者的心臟。就在眾人都以為他們會失敗的時候,令人驚奇的一幕發生了——BOSS既沒有回,也沒有增加量上限!當然,BOSS的傷害也沒有毫提升!
然後,就沒有然後了,因為他們竟然就這樣順順利利地將BOSS功擊殺!
當這個團隊將這一全新的打法上傳到遊戲論壇後,引起了軒然大波。幾乎所有的攻略組都被自家會長狠狠地責罵了一頓,原因無他,原本如此簡單的BOSS,被攻略組這幫傻叉搞的那麼複雜。
浪費了大量人力力不說,還極大的拖慢了公會開荒團的進度,而這一切自然都被各大會長歸咎於攻略組之前的錯誤解讀和複雜策略。
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