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經過一番討論,一張a4紙迅速填滿。
三人的資訊大差不差,跟文心悠從蘇秦那瞭解到的一樣。
排名方式是積分,即便後期員工參與對玩家的追殺,系統也會繼續統計玩家積分,並且員工也會為獲取積分的途徑。
P則是擊殺發狂的頭頭,這一點三人出現了分歧。
蘇秦告訴文心悠的是一頭公牛,宋知微知道的是一隻綿羊,任司洋瞭解到的卻是一頭豬。
造差別的原因或許有很多,但據經驗,玩家會是最大因素。
而位面正常模式下,這些員工都是豬頭人、馬頭人、羊頭人等形象,也沒有不允許玩家發出噪音的規則。
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