召喚系?不,我的能力是召喚玩家_第19章 營地的發展需要人才!(2)

作者:fufuf·6個月前

就這樣,一段又一段的圍牆在玩家們汗水的澆灌下拔地而起。整整半個多遊戲日(約4小時線上時間),玩家們班上陣,才最終將環繞核心區域的木質圍牆完全合攏!當最後一段圍牆建時,所有參與建造的玩家都收到了完提示和獎勵,看著這圈雖然簡陋卻給人無比安全的屏障,一種巨大的油然而生。

哨塔的建造則更為漫長和艱鉅。

付生選擇了木牆的四個關鍵點設定了哨塔的建造位置。哨塔的藍圖更加複雜,需要的資源也更多(木材50,石料20),更重要的是,建造時間長達一天(約8個遊戲時長,不過玩家可以磕料理增加遊戲時長)。

這意味著,玩家們需要付出更持久的努力。他們先要花費大量時間搬運足夠多的木材和石料到指定地點。然後,同樣需要玩家進行引導建造。但與圍牆不同的是,哨塔的建造進度是累計的,並且允許不同的玩家在不同時間段接力進行引導。

於是,在接下來的兩天裡,哨塔的建造了營地的日常之一。玩家們上線後,除了完日常的資源收集任務,總會有人自發地跑到某個哨塔的建造點,將手按在虛影上,貢獻自己的一份力量,看著那緩慢增長的進度條(【哨塔-東 建造中:35%...】),彷彿在參與一項偉大的工程。

兩天後,當四座哨塔相繼完工,高大的塔矗立在圍牆四角,頂部平臺迎風而立時,所有玩家都到與有榮焉。這是他們花了現實兩天時間,一點一點“”出來的!每一座哨塔都凝聚了多位玩家的汗水。

提煉房和初級鍊金工坊的建造過程也類似,都需要玩家投時間和力進行引導建造,耗時均為一天。

當提煉房最終建,伯格迫不及待地進去除錯熔爐時;當鍊金工坊完工,艾布特和蘇悅琪將各種草藥和皿搬進去時,玩家們看著這些功能齊全的專業建築,心中的滿足難以言表。這不再是憑空變出來的奇蹟,而是他們親手參與創造的家園的一部分!

調

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滿西

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滿

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