【狂奔的野豬】:“我滴個乖乖!95個職業者?!昨天咱們還被兩個綠皮追得飛狗跳,今天就能組團刷他們老大了吧?!這遊戲進度,坐火箭都嫌慢啊!資料大佬這圖表,看得老子熱沸騰!”
【看我四十米大刀】:“新人平均7.4級?!淦!想起老子當初吭哧吭哧砍了三天樹,才勉強混到5級買把鐵劍!這版本更新對新手也太友好(殘酷)了吧?第一天就驗了免費回城?”
【佛系刺客】:“所以說,選擇比努力重要。跟對隊伍,躺贏升級。不過話說回來,今天那幾個新人餌演技不錯,跑位風,值得加。”
【藝就是炸】:“陣亡45人次換11個等級差異很大的綠皮!這戰損比,放在任何魔法戰爭遊戲裡都算大捷了吧?何況咱們還能復活!四捨五等於零本!牛!”
【取名困難戶】:“@資料黑,大佬,太真實了!我才13級就覺慢如蝸牛了,肝帝大佬15升16要那麼多?果然二階不是我等凡人能輕易覬覦的……”
被頻繁提及的肝帝降臨立刻冒泡,字裡行間充滿了痛並快樂著的複雜緒:
“兄弟們!別催了!這15級的經驗條,特麼的跟凝固了一樣! 我仔細算了算,從1級到15級積累的總經驗,恐怕還不夠填滿這15到16級所需的一半! 系統提示說,這是生命層次躍遷前的能量積澱期。我現在看那個二階人隊長,已經不是看BOSS了,是特麼在看一座會移的經驗山!還是暫時啃不的那種!所以這兩天,誰都別想懶,一起上,堆死他!”
他的吐槽瞬間引發了高階玩家們的集共鳴與哀嚎。
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