召喚系?不,我的能力是召喚玩家_第264章 卡爾薩斯的疑惑與體系差異(2)

作者:fufuf·5個月前

他耐心地解釋道。

“所謂的火球、冰錐這些名稱,其實是為了便於傳承、教學和理解,給某種特定效果和形態的魔法取的名字。”

他抬起手,掌心上方迅速凝結出一枚晶瑩剔、散發著凜冽寒氣的冰錐,但隨即,冰錐融化、變形,化作一面小巧的冰盾,又變一條遊的冰蛇,最後消散點點冰晶。

“比如老朽是冰系法師。我所修煉的,並非某個名為冰錐的固定法模型。我修煉的是與冰元素的通、共鳴與掌控能力。我的魔力,是與冰元素高度親和的魔力。當我需要攻擊時,我的意識和魔力會引導冰元素凝聚尖銳的形態,激出去——你們可以稱之為冰錐。當我需要防時,冰元素會在我意念下形堅固的屏障——那就是寒冰護甲或冰牆。形態、大小、威力、持續時間……這些都取決於我對冰元素的掌控程度、當時投的魔力量、以及我的想法。”

“所謂的學習魔法,更多的是學習如何更高效、更安全地與元素通,如何用更的魔力達更好的效果,如何構建穩定的法結構防止反噬,以及前人們總結出的、一些特別實用或威力巨大的經典元素應用方式,即固定名稱的法。但歸結底,法是活的,是施法者自元素親和力、魔力與意志的現,而非死記背的模板。”

他看向那些玩家法師,眼中困更甚。

“但們……給我的覺很奇怪。們施法時,元素的波很……標準,甚至可以說刻板。就像……就像在按照一個預設好的、固定不變的圖紙,輸出魔力,然後得到一個固定樣式的產品。火球就是那個大小的火球,冰錐就是那個形態的冰錐,幾乎看不到據戰況或個人習慣進行的細微調整和變化。”

“而且,們是如何在火元素親和與冰元素親和這兩種截然不同、甚至某種程度上互相沖突的元素狀態之間,如此快速且毫無障礙地切換的?”

使

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