他又退後,目在兩扇看似一模一樣骨門上來回掃視,試圖找出兩者之間的細微差距。
“系統不會給出完全無解的必死選項,”夜行心念電轉,“‘生’與‘死’很可能並非簡單意味著生存與死亡。”
他轉向隊友逐條分析:“‘生門覓生機’,暗示門可能存在規避正面戰鬥、以解謎類、迷宮類或生存模式為核心的環節,考驗應變和智慧,但拖延下去或許有變數,時間上,於我們不利。”
“‘死門直面絕境’,則意味著極大機率是超高強度的正面戰鬥,考驗的是我們的發、韌以及續航能力,”他頓了頓,“在極限力下尋找並擊破‘死中求生’那一線機會的能力。”
他目掃過眾人,心裡差不多有了決斷:“我們這支隊伍,優缺點都很明顯。優點是,年輕,富有活力,衝勁十足,不信邪,還有就是,目前堪稱神技的復活!”
“缺點是,我們的任務是藏任務,任務量遠比其他隊伍大,我們缺乏的是時間,或者應對極端複雜機制的資訊。”
夜行簡單的把他的分析寫在隊伍頻道,這番分析讓眾人眼中的迷茫逐漸清晰。
“大家再想,這副本里,什麼東西最多?”
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