自從有了三次特殊的穿越經歷後,羅平覺除了那些關於未來的資訊,自不僅學習理解能力變強了,手能力也提升不,製造手錶就是他的一次大膽嘗試,所以他才有信心做一款與眾不同的機人。
網上關於程式設計的電子書有很多,他不急著自己寫程式,過學習基本的程式設計規則,對照陸偉幾個人寫出來的程式程式碼和註釋去理解,琢磨他們的程式設計思路,看看有什麼結構上的,能不能過程式思路彌補當下的缺陷。
他不需要理解每一行程式碼的作用,只要能理解整程式設計思路,部分程式碼的控制邏輯就行了,只實驗了幾次,他就知道整個控制程式還有很大問題。
計算機上模擬的驗證環境太簡單,很多實際況羅平自己都沒考慮到,陸偉他們更不可能過程式完全模擬了。
程式過控制不同骨骼部的電磁鐵通斷電實現機人作,陸偉他們還是花了很多心思,過測試電磁鐵線圈電流和磁力變化曲線,寫出了專門的控制函式,讓電磁鐵作不那麼猛烈,每一個作幾塊骨頭作也寫出一組組單獨的作函式。
遊戲手柄上面一個簡單的前進、後退、出拳、跳躍的作,都要對應幾十組不同作函式組合使用,先後順序,作時間,迴圈次數等等,整個控制程式他們應該花了不功夫。
不過,在羅平看來,這些還遠遠不夠。
他設計的驅核心是直流電磁鐵,沒有變磁場,不用擔心產生渦流,所以電磁鐵的鐵芯形狀自由度很大。
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