意念奇點_第53章 忘我(1)

作者:曾經心動Zzz·5個月前

初一這天,羅平覺腦袋裡靈不斷,前面困擾了好長時間的問題,忽然之間就豁然開朗,機人面部幾十塊的佈置,只花了一上午的時間就設計好了。

不過,有設計不行,還需要實際裝到機人腦袋上進行驗證,模擬也需要專門的材料調製,過年期間很多東西不方便買到,也只能暫時擱置。

暫時做不了,那就研究

先前在學校裡和陸偉除錯機人,半個多月的時間,羅平對於C語言基本運用也算悉了,尤其是那些作函式的設計思路,如何疊加,如何設定引數,如何發揮作用,他是已經知道是怎麼回事。

人每骨骼形狀,每一代替腱的鋼都是出自羅平的設計,他親手組裝起來,沒有人比他更瞭解機人的,現在對底層作函式又有了深的瞭解,他覺得可以自己設計一套不同的驅程式。

陸偉把作函式編寫的很確,每個作分解步驟,每骨頭如何驅作時間,作行程都能過引數控制,可以把機人的每一分力量都發揮出來。

正是由於這樣的程式設計思想侷限,陸偉編寫的驅程式對錯誤容忍度很低,總想做出能效比最高的作,每個作都控制的很準,這也導致了機人只能亦步亦趨,在特定場景下行沒問題,環境變化稍微大一點就難以適應。

羅平想換一種程式思路,在陸偉這套作函式的基礎上,編寫一套容錯率高的驅程式,迴歸到他最初的構想,過遊戲手柄簡單的指令,普通人也能很輕鬆的上手作機人活

使

猜你喜歡

同題材或同分類的其他作品,僅供參考。